Tarikh | : 8 September 2017 |
Masa | : 10.00 pagi - 1.00 petang |
Lokasi | : Pi1M Kuala Klawang, Jelebu, N.Sembilan |
Peserta | : 6 orang |
Tujuan | ||
|
||
Aktiviti | ||
Peserta mendaftar dan membuat akaun dalam aplikasi Canva. Aplikasi ini mempunyai pelbagai template untuk digunakan bagi pelbagai tujuan tertentu contohnya template Facebook Cover untuk Graphic&Design. Selepas mendaftar peserta boleh menggunakan aplikasi ini secara percuma dan tiada had masa.
Impak Aktiviti
|
Tarikh : 19 Ogos 2017
Masa : 9.00 pagi - 6.00 petang
Lokasi : Pi1M Kuala Klawang, Jelebu, N.Sembilan
Peserta : 6 Orang Peserta (Penolong Pengurus kluster jelebu )
Tujuan
-
- Mengemaskini status Kluster Jelebu
Aktiviti
Perkongsian maklumat daripada Mesyuarat Ketua Kluster bersama pihak MCMC Wilayah Tengah. Perbincangan mengenai video. Perbincangan lokasi menarik untuk video. Kemaskini Facebook Page.
Impak Aktiviti
- Persediaan untuk Anugerah Video Terbaik bagi kluster dan penghasilan video bagi Quarter 4
Tarikh : 10 Ogos 2017
Masa : 9.00 pagi - 1.30 tengahari
Lokasi : Pi1M Ulu Sepri, Jelebu, N.Sembilan
Peserta : 22 Orang Peserta
Tujuan
-
- Menghebahkan kepada seluruh masyarakat terutamanya kepada warga setempat mengenai kemudahan satu aplikasi khas yang dibina untuk kegunaan komuniti setempat iaitu aplikasi Dashboard Komuniti. Menyedarkan peserta mengenai strategi penerokaan maklumat yang tepat dan cepat melalui ICT
Aktiviti
Peserta diterangkan mengenai PI1M seperti caj keahlian, perkhidmatan yang ditawarkan di PI1M, waktu operasi, dan lain-lain. Seterusnya, peserta diterangkan dengan Taklimat Modul Dashboard Komuniti serta Taklimat Advokasi Klik Dengan Bijak, Check Your Label & Mobile e-Waste.
Impak Aktiviti
- Melindungi peserta secara tidak langsung dengan input-input berguna yang dapat digunakan pada masa akan datang.
Tarikh : 12 Ogos 2017
Masa : 2.00 petang - 5.00 petang
Lokasi : Pi1M Kuala Klawang, Jelebu, N.Sembilan
Peserta : 10 Orang Peserta
Tujuan
-
- Mengasah bakat pelajar mengenai suntingan video mengikut tema kesukaan masing-masing contohnya video bertemakan pemain bolasepak
Aktiviti
Pelajar menggunakan aplikasi Filmora bagi membuat video ringkas. Pelajar memasukkan effect pada permulaan video dan pengakhiran video. Pelajar turut memuat turun gambar pemain bola sepak kegemaran mereka dan memasukkan gambar tersebut ke dalam aplikasi ini. Gambar pemain bola sepak tersebut adalah berbeza mengikut individu. Selain itu, pelajar turut memuat turun lagu yang bersesuaian dan memasukkan lagu tersebut ke dalam aplikasi Filmora.
Impak Aktiviti
- Menjadikan generasi muda berminat untuk berkarya menggunakan aplikasi video
Tarikh : 5 Ogos 2017
Masa : 9.00 pagi - 4.00 petang
Lokasi : Pusat Internet Kuala Klawang
Peserta : 4 Orang
Tujuan
- Pendedahan pada aplikasi berteknologi yang berupaya membantu perlaksanaan bisnes secara atas talian.
Aktiviti
Peserta mempelajari cara-cara membuat Rancangan Perniagaan. Bagi menghasilkan Rancangan Perniagaan yang bagus, peserta telah diterangkan dengan aspek seperti pengenalan, rancangan pentadbiran, rancangan pemasaran, rancangan operasi, serta rancangan kewangan.
Impak Aktiviti
- - Dapat mempertingkat ekonomi individu secara efektif
- - Dapat meningkatkan kemahiran individu menggunakan teknologi terkini dalam bisnes
- Dapat menyumbang pada peningkatan taraf hidup